도서 리뷰

게임 AI를 위한 탐색 알고리즘 입문 포스트 Teaser

게임 AI를 위한 탐색 알고리즘 입문

카테고리:

2 분 소요

게임 AI라고 하면 머신러닝을 생각하겠지만, 또 다른 핵심요소인 ‘탐색’에 집중한 책 필요한 선수 지식 요구 학력 : 관련학과 대졸 이상(자료구조와 알고리즘의 심화 및 응용) 예제 코드 : C++ 난이도 : ★★★☆☆ 책의 구성 중 마음에 들었던 주제 Chapter 05 교대로 두는 2인 게임에서 사용하고 싶은 탐색 알고리즘 미니맥스 알고리즘, 알파-베타 가지치기, 몬테카를로 탐색과 같은 전통적 트리 탐색과 관련된 알고리즘과 필자가 만들었다는 Thunder 탐색 알고리즘을 설명한다. Chapter 07 더 좋은 탐색을 하는 기법 탐색에서 중요한 가중치를 설정하는 법, 탐색의 고속화를 위해 동일한 게임판을 저장하고 빨리 연산하는 법, 비트열을 이용하여 게임판 표현하는 방법을 설

개발자를 위한 최소한의 실무 지식 포스트 Teaser

개발자를 위한 최소한의 실무 지식

카테고리:

3 분 소요

‘시행착오’라는 비용을 덜 지불하고 기본기의 중요성을 알게 해주는 책 필요 선수 지식 요구 학력 : 관련학과 대졸 이상(프로그래밍, 데이터베이스, 보안, 테스팅 기법등을 실무 관점에서 풀어내었기 때문) 예제 코드 : Java 난이도 : ★★☆☆☆ 책의 구성 중 마음에 들었던 주제 Chapter 01 데이터베이스의 효과적인 활용 데이터베이스의 중요한 개념들을 실무적인 관점에서 설명하고 다양한 DBMS들을 특징에 따라 왜 사용하는지 설명한다. Chapter 03 체계적인 자원 관리 다수의 사용자가 동시에 사용하는 소프트웨어의 사례를 바탕으로 동시성 프로그래밍, 메모리 누수(C, Java, Python의 관점으로), 스레드 풀링에 대해 설명한다. Chapter 04 성능을 향상하